Um die bestmögliche Qualität und Stabilität zum Start zu liefern, haben wir beschlossen, das Raytracing vorübergehend zu deaktivieren, während wir einige letzte Optimierungen vornehmen. Dies ist eine oberste Priorität (P0) für unser Team, und wir arbeiten daran, es so schnell wie möglich nach der Veröffentlichung wieder zu ermöglichen.