Aby zapewnić najwyższą możliwą jakość i stabilność gry w momencie premiery, zdecydowaliśmy się tymczasowo wyłączyć raytracing, finalizując ostatnie optymalizacje. Jest to najwyższy priorytet (P0) dla naszego zespołu i pracujemy nad tym, aby włączyć funkcję śledzenia promieni tak szybko, jak to możliwe po premierze Dying Light: The Beast.
Śledzenie promieni (Raytracing) zostało tymczasowo wyłączone
Zmodyfikowano dnia: czw, 18 Wrz, 2025 o 4:37 PO POŁUDNIU
Czy ta odpowiedź była pomocna? Tak Nie
Wyślij opinięPrzykro nam, że nie mogliśmy Ci pomóc. Pomóż nam dopracować ten artykuł, pozostawiając informacje zwrotne.