Renderowanie niektórych obiektów w grze, takich jak samochody lub różne tekstury map 3D, mogą niepoprawnie się renderować z kartami graficznymi serii RTX 50XX przy niestandardowych ustawieniach w panelu sterowania Nvidia.


Jako tymczasowe rozwiązanie, ustaw swoją wartość filtrowania anizotropowego na "Kontrolowany przez aplikację" w panelu sterowania Nvidia.


Ten sam efekt można również osiągnąć poprzez przywrócenie wartości domyślnych dla stosowania ustawień obrazu 3D, jak na poniższym obrazku. Jeśli w swoich ustawieniach masz zaznaczone pole 2, po prostu zmień je na pole 1 i zastosuj wybór, a wtedy wszystkie wartości będą kontrolowane bezpośrednio przez grę, a nie przez sam panel sterowania Nvidia.